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Cinco Reinos 1 - Invasores del cielo

Cinco Reinos 1 - Invasores del cielo

Autor: Brandon Mull

Número de Páginas: 386

Primer volumen de la saga «Cinco Reinos». «Una de las mejores series de fantasía juvenil que he leído en años ». Christopher Paolini, autor de Eragon Cole Randolph solo quería pasar un buen rato con sus amigos en la fiesta de Halloween (y tal vez conocer un poco mejor a Jenna Hunt), pero se verá envuelto en una aventura que nunca antes fue capaz de imaginar: entrará en los Cinco Reinos, un mundo en medio de otros mundos. Lo que Cole no sabes es que, una vez que entras en el mundo de los Cinco Reinos, es casi imposible salir de él. Con la magia de los reinos, Cole y su inusual amiga Mira deberán rescatar a sus amigos y encontrar el camino de regreso a casa... antes de que su pasado sea borrado. eragon;los heroes del olimpo;rick riordan;eldest;brisingr;legado;cristopher paolini;el aprendiz del espectro;joseph delaney;la maldicion del espectro;el secreto del espectro;el caballero solitario;fablehaven;guardianes de los cristales;la plada de la sombra;las llaves de la prision de los demonios;los secretos de la reserva de los dragones;tejedores de sombras;fantasia juvenil;libros de aventuras;

Rise of the Evening Star

Rise of the Evening Star

Autor: Brandon Mull

Número de Páginas: 480

When Kendra and Seth return to Fablehaven, they discover that Grandpa Sorenson has asked three specialists to protect the property from the Society of the Evening Star, a group determined to steal an artifact of great power from the preserve. Reprint.

The Caretaker's Guide to Fablehaven

The Caretaker's Guide to Fablehaven

Autor: Brandon Mull

A guidebook to the creatures, characters, artifacts, items, and places found of the Fablehaven series.

Fablehaven

Fablehaven

Autor: Brandon Mull

Se avecina una temporada complicada en Fablehaven. Algo o alguien ha liberado una plaga que transforma a los seres de la luz en criaturas de la oscuridad. Seth descubre que el problema muy pronto, pero también se da cuenta, a medida de que la infección se extiende, de que la reserva está en verdadero peligro. En medio de este inmenso problema, los Sorenson no saben a quién acudir. La Esfinge siempre les había dado buenos consejos, pero ahora ya no están seguros de si se ha convertido en un traidor. Es posible que Vanesa sepa algo, pero tampoco se puede confiar en ella...Entre tanto, Kendra y los Caballeros del Amanecer deben viajar a una reserva lejana y hacerse con otro de los artefactos, antes de que el enemigo se lo arrebate...

Cinco Reinos 4 - Tejedores de sombras

Cinco Reinos 4 - Tejedores de sombras

Autor: Brandon Mull

Número de Páginas: 447

Cuarto volumen de la saga «Cinco Reinos». «Una de las mejores series de fantasía juvenil que he leído en años ». Christopher Paolini, autor de Eragon Desde su llegada a Las Afueras, Cole y sus amigos han luchado contra monstruos, han desafiado a caballeros y luchado contra robots. Pero nada ni nadie les ha preparado para enfrentarse a Necrónum. En este reino inquietante, es difícil distinguir a los vivos de los muertos y entender los pactos secretos que tienen entre ellos y que conllevan riesgos terribles. Dentro de Necrónum encontrará Econia, una estación de paso que deberá cruzar confiando en el instinto que le empuja a salvar a sus amigos. Con adversarios al acecho, Cole se arriesgará a perderlo todo para así poder encontrar la única cosa que puede salvarlos definitivamente.

Cinco Reinos 3 - Guardianes de los cristales

Cinco Reinos 3 - Guardianes de los cristales

Autor: Brandon Mull

Número de Páginas: 454

Tercer volumen de la saga «Cinco Reinos». «Una de las mejores series de fantasía juvenil que he leído en años ». Christopher Paolini, autor de Eragon Cole Randolph sigue con la búsqueda de sus amigos y se aventura ahora hacia un nuevo reino desde donde deberá averiguar por qué la magia ha cambiado de rumbo en Las Afueras. ¿Podrá Cole sobreponerse a los retos que tiene por delante, o quedará atrapado para siempre en ese mundo que existe entre la realidad y la fantasía?

Keys to the Demon Prison

Keys to the Demon Prison

Autor: Brandon Mull

Número de Páginas: 640

In an effort to stop the Sphinx from opening the demon prison Zzyxx, Kendra, Seth, and the Knights of the Dawn race to find the exotic artifacts and keep them out of the Sphinx's control.

Rogue Knight

Rogue Knight

Autor: Brandon Mull

Número de Páginas: 354

Magic and danger abound in the second book in a series of “fanciful, action-packed adventure” (Publishers Weekly, starred review) from the #1 New York Times bestselling author of the Fablehaven and Beyonders series. Cole Randolph never meant to come to The Outskirts, but when his friends were kidnapped on Halloween he had to try and save them. Now he’s trapped in a world that lies between wakefulness and dreaming, reality and imagination, life and death. Cole’s hunt for his lost friends has led him to the kingdom of Elloweer. Accompanied by new friends Mira, Twitch, and Jace, Cole teams up with the resistance movement and joins the search for Mira’s sister Honor. But Elloweer has grown unstable. A mysterious enemy is wiping out towns, leaving no witnesses or survivors. And an infamous rebel known throughout the kingdom as the “Rogue Knight” is upsetting the balance of power. With enemies in pursuit, Cole and Mira must resort to a fascinating new kind of magic to protect themselves. Every move is filled with danger as Cole and his friends try to outwit the High King, who will stop at nothing to regain what he has lost.

Sin imagen

A fablehaven. Ascensão da estrela vespertina

Autor: Brandon Mull

O que deveria ser o início de férias tranquilas, ao final do ano letivo na Roosevelt Middle School, se transforma em uma terrível e perigosa missão para os irmãos Kendra e Seth. As criaturas míticas do santuário de Fablehaven - entre gnomos, fadas, bruxas e diversos seres encantados ¿ estão ameaçadas de extinção, desta vez por uma entidade maligna com sede de poder. A Ascensão da Estrela Vespertina é a segunda de cinco obras da série Fablehaven, criada por Brandon Mull. Na trama, novas e perversas criaturas pertencentes a uma certa Sociedade da Estrela Vespertina se articulam para driblar os jovens em uma aventura ainda mais mágica e eletrizante do que a primeira.

Cinco Reinos 2 - El caballero solitario

Cinco Reinos 2 - El caballero solitario

Autor: Brandon Mull

Número de Páginas: 419

Segundo volumen de la saga «Cinco Reinos». «Una de las mejores series de fantasía juvenil que he leído en años ». Christopher Paolini, autor de Eragon Se suponía que Cole Randolph nunca debería haber llegado a las Afueras, pero cuado sus amigos son secuestrados durante la fiesta de Halloween, decide rescatarlos. Ahora, Cole se encuentra atrapado en un mundo entre la vigilia y los sueños, entre la realidad y la imaginación, entre la vida y la muerte. Cole está buscando a sus amigos en el reino de Elloweer, acompañado por sus nuevos amigos Mira, Twitch y Jace. Pero el reino de Elloweer es inestable y peligroso, y un misterioso enemigo se encuentra al acecho eliminando a testigos y sobrevivientes. Y un rebelde del reino conocido como «El caballero solitario» deberá encontrar el equilibrio entre el bien y el mal. La crítica ha dicho... «Brandon Mull es un mago de las palabras. Esta es una de las novelas más originales que he leído en años. Una irresistible mezcla de aventura, humor y magia.» Rick Riordan, autor de Los héroes del Olimpo

The Brandon Mull Starter Kit

The Brandon Mull Starter Kit

Autor: Brandon Mull

One New York Times bestselling author, four bestselling series starters. This boxed set includes the first books of the Fablehaven, Beyonders, The Candy Shop Wars, and Five Kingdoms series! It’s four fantastical worlds in one! Meet magical creatures in Fablehaven, become a hero in Beyonders, taste magical candy in the Candy Shop Wars, and find adventure the Five Kingdoms—all in one box! This boxed set is the perfect gift for any fantasy fan!

Fablehaven IV

Fablehaven IV

Autor: Brandon Mull

Las reservas para seres mágicos siguen en peligro y la carrera por hacerse con los cinco artefactos que abren la prisión de los demonios continúa. Los Caballeros del Alba poseen dos, pero la idea de que la Sociedad del Lucero de la Tarde pueda hacerse con el resto es aterradora. Kendra averiguará dónde está la llave que abre la cámara en donde se encuentra otro de los artefactos leyendo los diarios secretos de Patton: una reserva de dragones llamada Wyrmroost. ¿Conseguirán los Caballeros del Alba conquistar Wyrmroost? ¿Quién dentendrá a la Esfinge? ¿Se puede confiar en Vanessa? ¿Cuál será el siguiente artefacto con el que darán? Por cierto ¿alguien sabe dónde está Seth?

Five Kingdoms: Rogue Knight

Five Kingdoms: Rogue Knight

Autor: Brandon Mull

Número de Páginas: 432

Cole Randolph never meant to come to The Outskirts, but when his friends were kidnapped on Halloween he had to try and save them. Now he's trapped in this in-between place desperately trying to get to his friends and find a way home. But The Outskirts is a dangerous place to be and every move is filled with danger as Cole and his new friends, Jace, Twitch and Mira must outwit the High King who will stop at nothing to regain what he has lost.

Sky Raiders

Sky Raiders

Autor: Brandon Mull

Número de Páginas: 432

Whisked through a portal to The Outskirts, an in-between world, sixth-grader Cole must rescue his friends and find his way back home--before his existence is forgotten.

Chasing the Prophecy

Chasing the Prophecy

Autor: Brandon Mull

Número de Páginas: 492

Jason and Rachel's adventures and friendships have made Lyrian more of a home to them than they could have imagined, so now, armed with the prophecy of a dying oracle, they are ready to become Lyrian's heroes whatever the cost to themselves.

Crystal Keepers

Crystal Keepers

Autor: Brandon Mull

Número de Páginas: 479

Cole Randolph still can t believe the way his life has been turned inside out. Stuck in a strange land far from home, he found his friend Dalton and has survived the first two kingdoms of the Outskirts. But none of that has prepared him for the magnetic highways and robotic bounty hunters of Zeropolis. Ruled by Abram Trench, the one Grand Shaper who stayed loyal to the evil High King, the government of Zeropolis uses advanced technologies to keep tight control. Luckily, the resistance in Zeropolis is anchored by the Crystal Keepers a group of young rebels with unique weapons. On the run from the High King s secret police, Cole and Dalton venture to find more of their lost friends and help their new friend, Mira, locate her sister Constance. But as their enemies ruthlessly dismantle the resistance, time is running out for Cole to uncover the secrets behind the Zeropolitan government and unravel the mystery of who helped the High King steal his daughters powers. Will Cole be able to fix what has gone awry with the magic in The Outskirts, or will he be stranded forever in a world between reality and imagination?

Time Jumpers

Time Jumpers

Autor: Brandon Mull

Número de Páginas: 462

Trapped in a world where magic is powerful and dreams are real, Cole and his friends are pushed to the limit as they make one final attempt to restore magic to the Outskirts and find their way back home.

Sin imagen

Cinco reinos 3 - Guardianes de los cristales

Autor: Brandon Mull

¿Podrá Cole sobreponerse a los retos que tiene por delante, o se quedará atrapado para siempre en ese mundo que existe entre la realidad y la fantasía? Descúbrelo en la tercera parte de la serie Cinco Reinos. La nueva serie del exitoso autor del bestseller internacional Fablehaven. Guardianes de los Cristales es el tercer volumen de la serie Cinco Reinos, que el autor bestseller Brandon Mull inició con Invasores del Cielo y El Caballero Solitario. Atrapado en un mundo donde la magia es poderosa y los sueños se convierten en realidad, Cole Randolph sigue con la búsqueda de sus amigos mientras debe averiguar qué ha sucedido realmente en las Afueras. ¿Podrá Cole sobreponerse a los retos que tiene por delante, o se quedará atrapado para siempre en ese mundo que existe entre la realidad y la fantasía? La crítica ha opinado: "Brandon Mull es un mago de las palabras. Ésta es una de las novelas más originales que he leído en años; una irresistible mezcla de aventura, humor y magia" -Rick Riordan, autor de Los héroes del Olimpo y Las crónicas de Kane- "Los libros de la serie Fablehaven... no he podido parar de leer hasta las 4:40 de la madrugada. ¡Cada libro es mejor...

Fablehaven

Fablehaven

Autor: Brandon Mull

Después de siglos de intrigas, la Esfinge ?el líder de la Sociedad del Lucero de la Tarde? está a punto de conseguir los últimos artefactos que le permitirían abrir la prisión de los demonios, Zzyxx. Si lo consiguiera, una ola de Mal podría hacerse con el control del mundo. En su esfuerzo por interferir este propósito, Kendra, Seth y los Caballeros del Alba luchan por llegar a tiempo a todas las extrañas y exóticas reservas mágicas que están distribuidas por el planeta. Todo está en juego y los riesgos que corren son mortales. En la última entrega de la serie, se confirman alianzas y se revelan secretos mientras las fuerzas de la luz y la oscuridad se enfrentan en una batalla desesperada por hacerse con el control de las llaves de la prisión de los demonios.

Fablehaven I -V2*

Fablehaven I -V2*

Autor: Brandon Mull

Kendra y Seth Sorensen van a pasar el verano con su abuelo, un hombre malhumorado que no parece querer saber mucho de sus nietos. Adems̀ de todo eso, no hay televisin̤, ni videojuegos, y el abuelo es extremadamente estricto en lo que se refiere a las normas. Pero s q̕ue les dar àlgo: seis llaves, un diario con candado y un acertijo que ningn͠ otro primo de Kendra y Seth ha resuelto jams̀.

Fablehaven Book of Imagination

Fablehaven Book of Imagination

Autor: Brandon Mull

"Unlike the other Fablehaven books, this one is only half-finished...The missing ingredient is you!" Get ready to write, draw, solve, and create, guided by the many activities inside.

Fablehaven

Fablehaven

Autor: Brandon Mull

"Es el final del año escolar y Kendra y su hermano Seth vuelven a pasar las vacaciones en Fablehaven. El abuelo Sorenson, el guarda de la reserva mágica, invitará a tres especialistas -- un maestro de pociones, un coleccionista de reliquias mágicas y un cazador a criaturas míticas -- para que ayuden a proteger la reserva de la Sociedad del Lucero de la Tarde, una organización ancestral que pretende infiltrarse en la reserva y hacerse con el artefacto poderoso que allí se oculta. Si cae en sus manos, podría producirse la caída de todas las reservas mágicas y, posiblemente, el fin del mundo tal y como lo conocemos."--Publisher's description.

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Los secretos de la reserva de dragones ( Fablehaven 4 )

Autor: Brandon Mull

La competencia por conseguir los cinco artefactos que liberan a los demonios ha comenzado. Las reservas para seres mágicos siguen en peligro y la carrera por hacerse con los cinco artefactos que abren la prisión de los demonios continúa. Los Caballeros del Alba poseen dos, pero la idea de que la Sociedad del Lucero de la Tarde pueda hacerse con el resto es aterradora. Kendra averiguará dónde está la llave que abre la cámara en donde se encuentra otro de los artefactos leyendo los diarios secretos de Patton: una reserva de dragones llamada Wyrmroost. ¿Conseguirán los Caballeros del Alba conquistar Wyrmroost? ¿Quién dentendrá a la Esfinge? ¿Se puede confiar en Vanessa? ¿Cuál será el siguiente artefacto con el que darán? Por cierto ¿alguien sabe dónde está Seth?

Five Kingdoms 1 - Les Pirates du ciel

Five Kingdoms 1 - Les Pirates du ciel

Autor: Brandon Mull

Número de Páginas: 222

Tout ce que voulait Cole Randolph le soir d’Halloween, c’était passer une bonne soirée avec ses amis – et peut-être aussi de se rapprocher un peu de Jenna Hunt, la plus jolie fille du collège. Il était bien loin d’imaginer que la maison hantée était la porte d’entrée vers une autre dimension. Ni que des malfaiteurs forceraient ses amis, Dalton et Jenna, à franchir le portail, pour en faire des esclaves. Cole n’a pas le choix : il s’élance à leur suite avant que le passage se referme. Il atterrit dans les Confins, un monde magique constitué de cinq royaumes qui s’étendent entre réalité et imagination. Seul problème : une fois qu’on y est, il devient très difficile de repartir des Five Kingdoms...

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